El Museo de Mallorca acoge el último proyecto de Fabrizio Plessi, «Digital Splash»

CM DS LB

El Museo de Mallorca acoge «Digital Splash», el último proyecto en el que trabajó el artista italiano Fabrizio Plessi antes de morir el pasado mes de agosto. La muestra, presentada hoy por el Consell de Mallorca y Es Baluard Museu d’Art Contemporani de Palma, reúne una gran videoinstalación de arte in situ y una selección de dibujos que parten de uno de los elementos centrales de la trayectoria de Plessi: el agua.

La propuesta forma parte de Biennal B y se incorpora a la programación cultural de la Diada de Mallorca y de la Nit de l’Art. «Digital Splash» plantea una reflexión sobre la relación entre naturaleza y tecnología, y también sobre la manera en que las nuevas herramientas digitales transforman la percepción de la realidad. El agua se convierte en imagen digital y adquiere una dimensión física en una obra en la que los límites entre lo real y lo virtual se desdibujan.

El presidente del Consell de Mallorca, Llorenç Galmés, ha destacado que «incorporar una propuesta como “Digital Splash” en la programación de la Diada es una manera de mostrar una Mallorca que mira hacia el futuro sin dejar de lado su patrimonio y su identidad». Galmés ha añadido que «el hecho de que sea el último proyecto de Fabrizio Plessi da aún más significado a su llegada al Museo de Mallorca y nos permite compartir con el público una obra que continúa hablando de innovación, de tecnología y de creación contemporánea».

La vicepresidenta del Consell de Mallorca y consellera de Cultura y Patrimonio, Antònia Roca, ha señalado que «el Museo de Mallorca es un espacio vivo, capaz de acoger miradas muy diferentes sobre la cultura y el patrimonio. Digital Splash nos ofrece precisamente este diálogo entre nuestro patrimonio y una de las voces más reconocidas del arte contemporáneo internacional».

Roca ha remarcado que «esta exposición también es fruto de la voluntad de sumar entre instituciones. La colaboración con Es Baluard nos permite ampliar la programación y hacer llegar proyectos de gran calidad a espacios culturales de Mallorca».

La instalación utiliza las posibilidades de las tecnologías digitales y de la inteligencia artificial para generar un espacio de percepción en transformación constante. La repetición, el movimiento, la materia y la imagen articulan una propuesta que continúa la investigación de Plessi sobre los vínculos entre el mundo natural y la tecnología.

Los dibujos que acompañan la instalación permiten, al mismo tiempo, acercarse al proceso creativo del artista. Lo que se dibuja, se borra y se transforma convive con obras que mantienen su autonomía y que trasladan al papel algunas de las tensiones presentes en la instalación. El dibujo funciona así como un espacio de pensamiento y ofrece otra escala para acercarse al proyecto.

El director de Es Baluard Museu y comisario de la muestra, David Barro, ha explicado que esta propuesta «sintetiza la capacidad de Plessi para transformar un elemento esencial como el agua en imagen, materia y pensamiento». Barro ha recordado también su último encuentro con el artista en su estudio, donde el proyecto todavía continuaba evolucionando, y ha señalado que «Plessi continuó interrogándose sobre la relación entre tecnología y naturaleza hasta el final de su trayectoria».

«Digital Splash» consolida la línea de colaboración entre el Consell de Mallorca y Es Baluard Museu d’Art Contemporani, iniciada en 2025 con la exposición «¡Hemos llegado al infierno!», de Bernardí Roig.

La muestra se podrá visitar en el Museo de Mallorca del 16 de septiembre al 25 de octubre de 2026.

Fabrizio Plessi

Fabrizio Plessi (Reggio Emilia, 1940 – Venecia, 2026) es una figura pionera del videoarte y la instalación. Su trayectoria, iniciada a finales de los años sesenta, explora la relación entre naturaleza y tecnología, con el agua y el fuego como motivos centrales.

Ha participado en numerosas ediciones de la Bienal de Venecia, en documenta 8 (Kassel), en el Centre Pompidou, el Guggenheim de Nueva York, el Martin-Gropius-Bau de Berlín o el Palazzo Reale de Milán, entre muchos otros espacios. Recibió reconocimientos como la Medalla Miró de la UNESCO y el Kunstpreis der Norddeutschen Landesbank.

Su actividad docente fue decisiva en la introducción de las nuevas tecnologías en los lenguajes audiovisuales, especialmente en la Kunsthochschule für Medien Köln, donde fundó la Cátedra de Escenografías Electrónicas.

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